c4d物理渲染器参数


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1.我到是觉得你可以在制作中怎样提高渲染运行速度,比你最后渲染输出更重要~~ 你所说的渲染速度,电脑性能因素影响很大,cs4版本的渲染速度能力已经很快了,有款插件,可以很好为ae服务,提高渲染速度,你可以安装cs5,cs5只支持win7 64位,cs5可以很大程度利用内存,加大渲染速度而且更稳定了,至于ae的运行速度,这个在ae里的首选项可以设定,进行设置,内存使用量,gpu渲染,cpu加强,硬盘缓存,这些都可以设置,我看你的电脑还可以,可以加大内存使用量,显卡显存大非常好~~希望能帮到你,还有12在工作中怎么没有意义呢,在你预览的时候那意义大的很,什么意义自己想~~


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2.C4D自带的渲染器就非常好用 你要知道评价一个的渲染器好不好用 是要把它的 核心算法 界面UI参数 材质 灯光 合起来一起看的一方面 它的渲染器开发指标已经同业内需求一致 另外渲染器配套的材质 灯光都非常好用 特别是材质 已经达到了PBR级别 另外网上也有非常多的现成材质库下载直接用 另外 因为C4D和AE结合非常紧密 AE中有个Element3D插件 很有名的你应该知道 E3D的材质球 调法和C4D是几乎一致 对接的 最新版的E3D可以直接导入C4D的场景来用 再就是速度方面相较于其他渲染器也是非常好 起码和VRAY的速度一样而且有某些情况还快一点点最后就是 一个学习成本的问题 如果C4D的渲染器如果是够你使用的话 何必还要花时间去学习其他的渲染规范呢 还不如把这个时间花在用精用透上面


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