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1.首先,你要选择一种你用的软件,一般做动画的话就用maya,要做怪兽可以用zbrush,游戏人物一般用3dmax; 其次,你要有人物设定,根据你的原画就可以开始动工了。 在整个动画的完成过程中,首先是建模,根据不同的需要建成模型,然后是贴材质,接着要绑定骨骼,key出人物的动画,渲染成序列帧,最后用后期合成。如果只要人物的静态图形,可以只进行到贴材质。 如果不会那些软件的话,建议你先学习一下maya,maya这个软件是动画方面的趋势,好多人说不是很好学,其实我觉得并不难,只是maya是英文软件,不过英语好的人应该不在话下,只要多多练习。 最后,希望你能作出属于你自己的作品。


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2.眼睛要有眼睑,其实也就是眼睛上简单的一条弧线.女孩子的眼睛稍圆,男孩子偏长.瞳孔的位置要以视线方向来定,不可盲目的点在中间.画完之后不要忘了高光(即最亮的一两点反光).颜色方面要注意透气,不可以随便的用一种颜色死板的刷上一层了事.漫画,就是用简单的线条再现人及物的绘画表现形式.(说其简单是以油画素描等繁琐绘画做比)所以,只要你想的到,看的到,就先用素描的方法画个大概,定个位置,再加上自己的想象即可.教程:study.ad-renillustrationh000h951151729745d95861.html有一些眼睛的图:web606123.goofarprint.asp?threadid=1414


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