c4d怎么做出有厚度的东西


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1.你不把你的线条放在挤压下.当作挤压的子集. 你当然挤压不出来厚度. 永远挤不出来.


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2.2个解决方法,1你的轮廓是在其他视图里面画的,比如你在左视图,你去正视图重新画好,(或者你在其他视图,你去另一个视图重新画),再挤压就可以了。2,挤压选项里面对象有三个可调节的,你依次调节其他2个试试.

3.我也遇到这个问题了,请问你解决了吗

4.不知道你说的合并具体指向哪一种,不同的内容有不同的方式。如果是模型合成一体的话。首先需要将需要合并的物体全部展开(如果有子级或是多个层级的话),全部选择(需要合并的物体)后按键盘上的“c”键转换为可编辑对象,然后在全选后的任意文件上(右边的对象窗口,不是屏幕中间的预览窗口。)单击鼠标右键,选择“链接对象+删除”就成为一个物体了。

5.c4d中样条默认是不可以直接渲染的,可以在渲染中设置,或者给样条添加毛发材质并添加毛发标签进行渲染,不过实现图中的效果应该用sweep配合闭合样条。


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