怎么用c4d做立体字效果

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怎么用c4d做立体字效果


1.大概的方法:打上字体后,用CDR的交互式立体工具、斜角修饰边工具进行立体化、做斜角;再用PS做后期处理。


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2.看你会啥了?一般这种字是CDR或者AI做的

3.那你用吸管吸点就行了啊

4.建议使用AI来做,路径》偏移路径》拓展 然后调整颜色就可以了再看看别人怎么说的。

5.1、先写大字~~ 先大点好,~完成后再缩小 一些问题就看不出来了~2、然后给字的图层应用图层效果:颜色叠加-灰色; 斜面和浮雕:1-2像素宽的一般浮雕(就是让字稍微突起一点点)~~3、然后把这个文字层合并到一个空白层上。4、关键到了:Ctrl+Alt+T 变形复制 ~~~调整变形(最后是什么样子关键就这一步怎么调整的,当然你可以乱调整,会有一些有趣的效果 – 如上面那个冰字的形状),一般来讲符合透视原理一点的调整是:稍微放大(我一般选择 101%或以下),稍微移动一个像素~(斜方向效果好一点)。有能力 可以靠近自己的一侧放大稍多一点,远离自己的一侧放大稍微少一点~~~(拖动角点自由变化,注意动的要少)切记,这个变形复制的图层,基本不要和原来的图层分离开来,要连着~5、用 Ctrl + Alt + Shift + T 重复执行变形动作 N 遍,具体看你的厚度需求~~6、合并复制出来的 N 个图层7、缩小图层,这样看起来瑕疵少一点~ 如果你第五步设定了 近和远 的效果,这时候把远端多缩小一些,具体以看起来正常为准。8、后续的调整,包括减少分层的感觉(可以用特殊模糊、减少杂色滤镜来做)、旋转调整角度 和增加其它一些效果或者给你推荐2个网址,都是制作PS立体字的,慢慢去看吧!~52designhtml200712design20071211213401.shtmljcwcnarticle20080304photoshop_30082_1.html


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