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1.可以先学一些基本操作,比如缩放、移动物体、旋转视图、平移视图,创建材质等等日常重度使用的命令,这样的基础视频教程很多,但切记千万不要陷入到参数的学习中,只要把一些使用频率较高的命令熟悉一下就行了,多看那种有实际案例的教程,一步一步跟着老师做,这种教程比较实用。推荐一些我看过的比较好的教程,87time、UTV、江涛山寨版影视后期教程,(这些有老师都是南方人,很幽默很有才)都是一些只需要掌握一些基本操作,然后就可以跟着步骤完整操作的案例教程。


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2.只要你有一个心理,兴趣,基础真的不重要。 大约长时间 C4d强大,使用如此善解,足以人性化。 建议您学习。 始终使用在实际工作中加油! !! !!

3.没有人会告诉你如何系统科学的学习。就算你报班了也不一定学的很细致。一些原理性的知识都是自己在实践摸索中才得来的结晶。很少有人分享。这也就是为什么新人学C4D会碰到各种各样的奇葩问题。说白了就是你对这一功能的原理不明白。所以想要系统的学习C4D,在掌握基本知识后,多做案例,从案例中掌握原理知识。我打个比方,比如你新建一个平面,再新建一个扭曲作用在平面上。当你调节扭曲强度时会发现,为什么它是整块跟着动,并没有扭曲。于是新人一头雾水,通过调节方向,旋转扭曲,发现可以达到扭曲效果。但你并没有真正明白扭曲的原理。细心的人会发现,不管你旋转也好,改变扭曲的大小也好。在对象模式下,扭曲的作用点始终在Y轴上。这时你就会明白,必须要扭曲的Y轴有分段数。扭曲才会起作用。这就是原理性知识。你只要知道这一点,想怎么调扭曲都不在话下。还有许许多多的这种原理性知识,例如样条的闭合,删除面会留下点,删除线不会留下点,点层级不含UV信息等等。一般很少有人跟你分享,你只能自己摸索。


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