c4d的布尔运算在哪里


关于c4d的布尔运算在哪里最佳答案


c4d的布尔运算在哪里


1.是布尔运算,只是在cdr里不叫这个,而叫:简化、结合、焊接、修剪等。显然,这个图需要用的应该是修剪。在菜单栏里面点击窗口,找到泊物窗,然后点击造型,就可以找到了。


关于c4d的布尔运算在哪里相关答案


2.这个问题很简单,选中布尔1,右键,找到当前状态转对象或者连接+删除,将布尔1变成一个单独的模型,然后再与圆柱3进行布尔计算。

3.你的广场太大,通过整个模型

4.建立两个模型,比如一个立方体和一个球体,单击“布尔运算”,把立方体和球体一起拖到布尔运算下面作为它的子集,立方体和球体就会产生合并、减去、相交等运算。

5.是焊接和修剪,你这个要用修剪命令。

6.建立两个模型,比如一个立方体和一个球体,单击“布尔运算”,把立方体和球体一起拖到布尔运算下面作为它的子集,立方体和球体就会产生合并、减去、相交等运算。

7.如果使用C4D R16版本,您可以直接解决它。 如果您有其他版本,则需要将模型转换为可编辑对象,然后选择相应的边沿以执行倒角。 C4D字面上是4D电影,但其自己或3D性能软件是德国MAXON计算机开发的3D绘图软件,它以其高计算速度和强大的渲染插头而闻名,并绘制。 这部电影突出,随着其日益成熟的技术得到了越来越多的电影公司的关注,它在电视包领域也具有非凡的电视包装,现在它已成为中国主流软件,其未来将更多的光线 。


了解更多c4d的布尔运算在哪里类似问题


c4d奶茶杯材质
c4d工厂动画教程
青岛黄岛c4d培训
c4d字体建模教学视频
c4d创意视频大全
c4d快速入门教程

免责声明:文章内容不代表本站立场,本站不对其内容的真实性、完整性、准确性给予任何担保、暗示和承诺,仅供读者参考,文章版权归原作者所有。如本文内容影响到您的合法权益(内容、图片等),请及时联系本站,我们会及时删除处理。

为您推荐