c4d渲染白模有点黑怎么办


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1.你好,很高兴回答你的问题,在合成标签中分别对这5个对象添加不同的id然后回到渲染设置中,在多通道渲染中也添加5个对象缓存,然后赋予不同的id,然后对多通道渲染打钩,别忘了在下面多通道渲染处指定路径并勾选alpha通道。这样就可以了,希望能对你有帮助!


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2.首先在边缘(厚度方向)上选择边缘,使外表面和内表面的表面分为两个集合,然后使用填充选择工具一次,可以选择所有面,删除。 。 。 。 最后,使用优化命令优化它。

3.没有灯光,也没有天空,说白了也就是没有光线

4.这是个你灯光的问题 而且我发现你渲的白膜怎么一点不白 如果你没给灯光那就是你模型的问题 变形了 是不是 材质没给白

5.你好,很高兴回答你的问题,对于这个问题,我之前写过的百度经验有详细的介绍,你可以去看看,希望能对你有帮助!jingyan. article6d704a130f190c28db51caf0.html

6.还存在一种情况,即,选择光的细节以选择投影曲线。 删除此检查并确定。 。 我也渲染油漆黑色,我不知道我有光的地方。 单击选项投影,并发现整个接口是黑色的。 重要的是要估计照明问题。 在光线下,详细信息,预计轮廓,立即检查。 这真的很伤心。


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