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1.我不会~~~但仍然必须微笑~~~ 🙂


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2.建议1:首先看看基本教程,从每个工具开始学习,不要怀疑,我觉得我有一个强烈的学习能力。 建议2:看案例教程,尝试完全做到,不要看讲教程,不明白,去教学,然后继续这样做,这真的是你自己的。 建议3:多临沂,首先从单帧图片或简单动画开始,临沂,几乎恰好,临沂,自然体验。 建议4:无论从旧货中,建议看看“建模集合”,布尔值仅适用于刚刚介绍的型号,不需要做动画,学习接线是王! 是的,建模书是一组视频,“中文字幕”“”

3.送给c4d初学者的50条建议!(注:以下文章内容来自互联网,原作者不详,感谢原作者)1. 把c4d当成一门新的课程学习2. 初学者请不要看太多太多的教程那会误人子弟的3. 看help文件,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;4. 不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题――他们往往并不那么简单,或者可以引伸 出很多知识点;6. 会用c4d建模,并不说明你会c4d;7. 学c4d并不难,max,maya,xsi,也不过如此――难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;8. 如果不是天才的话,想学c4d就不要想玩游戏――你以为你做到了,其实你的c4d水平并没有和你通关的能力一起变高――其实可以时刻记住:学c4d是为了编游戏的;9. 看再多c4d的教程,是学不全c4d的,要多实践10. 浮躁的人容易说:c4d不行了,应该学c4d;――是你自己不行了吧!?11. 浮躁的人容易问:我到底该学什么;――别问,学就对了;12. 浮躁的人容易问:c4d有钱途吗;――建议你去抢银行;13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!――不行?学呀!14. 浮躁的人容易问:c4d和max,maya哪个好;――告诉你吧,都好――只要你学就行;15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;17. c4d不仅仅是3d软件;18. 学习c4d最好的方法之一就是多练习;19. 在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;21. 看得懂的教程,请仔细看;看不懂的教程,请硬着头皮看;22. 别指望看第一遍教程就能记住和掌握什么――请看第二遍、第三遍;25. 和别人一起讨论有意义的c4d知识点,而不是争吵c4d行不行或者max maya哪个好;27. 不要因为c4d和maya看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的)29. 请不要认为学过max再改学c4d会有什么问题――你只不过又在学一门全新的软件而已;30. 有不懂的问题可以上qq群: 116032837讨论留言;31. 学习c4d的秘诀是:学习,学习,再学习;34. 请把教程的例子亲手到电脑上实践,即使配套教程中有源文件;35. 把在教程中看到的有意义的例子扩充;36. 请重视c4d中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;37. 经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;38. 不要漏掉教程中任何一个练习――请全部做完并记录下思路;39. c4d建模和c4d材质要同时学习和掌握;40. 既然决定了学c4d,就请坚持学下去;41. 就让各种3d平台去激烈的竞争吧,我们要以学习c4d本身为主;42. 当你用c4d到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整ppp,然后分析自己的错误并重新设计和工作(参见43);43. 别心急,用c4d确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;45. 每学到一个c4d难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解――你能讲清楚才说明你真的理解了;46. 记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;47. 请不断的对自己做的场景提出更高的要求;48. 保存好你做过的所有的源文件――那是你最好的积累之一;49. 请不要做浮躁的人;50. 请热爱c4d!


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