c4d如何转为可编辑对象


关于c4d如何转为可编辑对象最佳答案


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1.这是连接线 ,布尔之后就会有这些线 ,这是用布尔所产生的正常的现象, 一般只能通过转换为可编辑多边形,然后在边模式下选择多余的线和点,尝试删掉,不过有的线还不能删 删了就破面, 如果你不想看到这些线,可以先删除,然后再右键——多边形画笔或者封闭多边形空洞来修补这些破面。


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2.您好,很高兴回答您的问题,您是否直接使用c将其转换为可编辑对象? 您使用哪种方法制作了笔尖,可以裁切完整图片吗?

3.您好,您能详细告诉我吗?

4.转为可编辑对象后,记得在点模式下,优化一下。

5.你这样说哪知道呢截图看看你转了什么对象。如果你的对象下面有子集,子集里还包含了变形器之类的要一起全部选中才能转为可编辑对象

6.这个可能是时间线的问题,执行 窗口——时间线 ,然后切换到【函数曲线模式】(下图时间线窗口左上角的那个),选中你的两个物体,检查一下看看,两个物体的时间线是否一致。如下图,(我这里两个物体的运动时间和距离都是一样的,但是时间线不一样,所以造成了运动途中其中一个物体的速度不一样的情况。)你可以选中两个物体的关键帧,然后通过上面的这几个按钮,来将他们的时间线设置成一致。你试试吧,希望对您有用


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