影视包装c4d和ae组合培训与就业的问题

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1.和ae搭配最好的三维软件应该是c4d,其实与所有三维软件都能搭配的,c4d只是在分层渲染输出序列帧时会自动生成一个ae合成文件,免去手动创建之苦,换成其他软件只好手动来创建了。 会maya还用学c4d么?理论上说,技多不压身,多多益善。但是毕竟人精力有限,我来分析一下供你参考。maya:maya的强项在于角色动画与mel可扩展脚本,以及强大的渲染引擎mental ray。这三点使它占据了三维动画与影视特效两大领域,maya的诞生理论就是面向公司用户,因为只有公司团队才能发挥mel可扩展的优势,而在我国,这等于是浪费。mental ray相当复杂,但是非常棒。c4d:前身是工业渲染软件,所以c4d渲染引擎具有快而简易的特点,与maya的mental ray针对影视特效与影视广告相比,它更适合于栏目包装与电视广告。c4d在建模、角色动画与动力学特效方面没法跟老牌软件maya相比,maya虽然强大,但玩好可不容易。c4d在材质方面有别具一格的bodypaint,而maya的材质编辑器稍显臃肿,但好在有第三方插件的支援,所以c4d又没了优势。看楼主从事的领域了,如果是cg动画,那还是学好maya为主吧,毕意国内几乎是100%的公司团队在使用maya。如果是栏包,推荐学c4d,会发现同样的精力学习,c4d要简而易懂。如果是影视特效,还是学好maya吧。


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