c4d线上教学哪个好?


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1.这些软件不要都学,一方面费时,不容易精通,另外不管你从事什么行业,不可能都用上,只有一种情况你全学,那就是你想去CG学校当老师。按职业划分,做室内外效果图,学3dmax和CAD,做片头,栏目包装,用C4D加AE,做影视动画,多数公司用MAYA国内少数公司3dmax,想去国外发展就学XSI,国内很少用。另外做游戏的主要3dmax少部分maya。因为这些很多工种都是多人配合,统一使用一种软件,形成严谨的生产流程,另外是软件特性使它相对合适那种工作,比如3dmax经过多年发展,海量的室内外模型素材是其它软件不可比拟的,再比如C4D,把二维和三维结合得很好,变形器做的比其它软件方便,适合片头那些炫目的特效。所以按照你想从事的职业去选择吧。


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2.看的不清楚,这个也反映不出什么,如果建模渲染都不在话下,深圳能有8K,会动态渲染视频10K至少。其他地区不清楚

3.没有搞错哦?2004版?现在最新的是10.0,但是许多插件是为9.5开发的,10.0的动画可以做的更加好看个人,推荐9.5

4.软件都有自己的长处喔,个人觉得做动画的话是maya粗模+zb细分+导回玛雅用nex插件重新拓扑+uvlayerout分uv+max烘焙贴图+绑定骨架-蒙皮-权重个人觉得maya顺手,因为maya2011新出了一个权重胶囊的系统很是强大啊.+动作还是在maya里调的顺手啊个人觉得因为maya主要侧重的是鼠标手势控制,用的好的话很有效率,所以动画强推(如果你是从建模到后期整套流程的话主推maya)个人习惯问题但是max的贴图和特效很是强大,我看过很多高手用max做的cg.那华丽的华人不是没有人才..而是硬件跟不上那!!uvlayout 这款软件整个就是一展uv插件 它连模型都建立不了 但是你见过几个比这个强大的软件?所以软件整体没有名次之分,只是术业有专精,并且是看个人习惯问题的.你max右键点的快,说不定比maya的鼠标手势还来的有效率呢?习惯习惯,


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