关于c4d骨架绑定教学视频最佳答案
1.你可以事先画好人物的三视图导进maya对应视图再通过创建cube然后挤压面,移动点和线 逐步完成这个网上的教程就多了照说 你学动画应该会有不少这方面的教程初学的话用polygon比较方便快捷无非就是拉点扯面比较繁琐再一个就是考验你的造型能力了
关于c4d骨架绑定教学视频相关答案
2.一两句话也说不懂啊 先自己看看视频吧
3.搜一下:flashcs6怎么通过骨骼绑定让元件做变形
4.1.如果你使用骨骨,你需要创造骨骼并将武器绑定到这种骨骼,然后将该骨头绑在人体骨骼的手中。 2,如果使用BIP骨骼(也称为CS骨骼),则需要创建“道具”骨骼,具体创建方法如下所示:左转左左转| 右转线>首先选择任何BIP骨骼,然后进入电影面板,然后在“Biped”卷展栏下打开第一个按钮“窗体模式”,然后在结构滚动显示屏中检查“1”的“小型道具”。 您可以创建用于控制武器的骨骼。 然后,就像上面一样,将武器移动到与骨骼对应的位置,然后将武器绑定到该骨骼。
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