c4d布料动力学教学


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1.右键单击模拟标签内的对象。 刚体,软体,布等都是


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2.就是用布料标签做先用布料标签调整出你想要的形状。之后播放到你想要的那一帧,暂停,再把布料标签删除。 这时布料就固定在这个状态了。然后回到第一帧,播放动画,布料就不会再运动了。之后就可以用来做模型使用。你这个效果,需要先在布料物体顶部设置几个固定点。固定出基本的形状。之后做一个圆柱。转换成可编辑对象。再添加布料碰撞标签。 然后给碰撞体做一个位移动画,让圆柱从边缘逐渐往里移动,跟布料发生碰撞。 就能碰撞出这个效果来。之后删除标签,变成模型。

3.只需使用织物标签即可先通过织物标签调整所需的形状。 然后播放所需的帧,暂停,然后删除布料标签。 该结构现在已固定在此状态。 然后回到第一帧,播放动画,布料将不再移动。 然后可以用作模型。 为了达到效果,您需要在布料对象的顶部设置一些固定点。 固定基本形状。 然后做一个圆柱体。 转换为可编辑对象。 然后添加一块布料碰撞标签。 然后对碰撞体进行位移动画处理,以使圆柱体逐渐从边缘向内移动并与布料碰撞。 此效果可能会发生冲突。 移除标签后,它成为模型。


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