关于c4d弹簧约束教学最佳答案
1.c4d怎么做正方形的螺旋线呢?
答:在螺旋线的设置中减少分段,改变插值,参考一下我那个图
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2.C4D里样条约束渲染问题 上图
问题:在预览中看起来像这样~~但是在渲染时看起来像这样。 屏幕不仅被拉长,而且也是一种享受。
答:结构线是否不足? 最好使用飞机软件来完成上述操作
3.仿真时弹簧跟随零件往复运动怎样实现
问:我已将弹簧设置为可调节部件。 该组件也是一个调整组件。 但是模拟仍然是春天。
答:大雅是对的。 模拟中的弹簧与模型弹簧不同。 如果模型设计中有弹簧,通常在仿真之前我会直接删除它(简化运动模型)。 我们希望弹簧参与模拟,而不是看其动画效果,而是看它在其中扮演的角色,例如力,位移和其他参数。
4.c4d绳子带小球运动怎么做
问:我做了一辆车,用了对齐,线条约束,克隆对象都不可以,让车头沿着线走。
答:给车添加C4D的对齐曲线标签就可以了,然后K位置的关键帧,记得勾寻切线”选项!
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