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1.您好,很高兴回答您的问题。 渲染设置时,您必须选择一个帧范围,然后自己设置格式(选择图片序列或mov,AVI会做),希望对您有所帮助,如果您不明白,请再问一次!


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2.在输出栏中:设置新项目的帧速率设置渲染区域的视频宽度和高度,帧速率,帧范围(手动(自行设置渲染范围),当前帧,所有 框架)在保存列中:将文件保存到文件中,然后将其输出到创建的文件夹中。 格式-您可以选择AVI或默认格式。 如果选择默认的TIFF,则已经设置了渲染帧范围,渲染后是一个序列,可以在后期软件中将其渲染到AVI中。 还有一些其他设置(效果等),我不知道

3.我个人推荐ihdt Yingsu社区的教科书。 它应该是中国最专业的教程。 您可以在淘宝和百度上找到它。 蓝皮书和绿皮书对我很有帮助。

4.你好!这个没听过 不过我们这里每天晚上有视频讲课 我想肯定比那个看视频教程要好的多了仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

5.刚开始选择学校产品设计的时候,这个问题困扰我好久,国外的论坛也是铺天盖地的帖子争论这个问题。总结了一些,基本就是C4d的界面很直观,操作简单,运行快速,简洁,稳定从不crash。我现在一值用c4d,你用了肯定不会后悔。几乎没有人说不好的。而3d max界面比较混乱,软件用起来很繁琐,反应有点慢,很多人不喜欢。Maya稍好些,但这款软件功能太多了,各种各样没用的复杂的功能都在上面,学起来非常费事。在3D应用方面,比较强的公司就是Autodesk,他们有2个产品3d max, Maya,是C4d竞争对手。C4d 的市场做得好,公司产品最早的时候只在Mac 上应用,而3d max 到现在都不能在Mac OS 上用。这C4d 在Mac 操作系统积累一群忠实的粉丝。一般高电脑制作的艺术家都爱用Mac,都有一种偏执的性格。所以靠这群忠实的用户,C4d很快有一个很大的社区。要知道一款复杂工具软件,要有用户社区支持,不然根本无法成功。像3D制作软件学起来很难,必须有论坛解决问题,还要网上有教学视频,而且是非常大量的才行。3D模型软件好多好多,但很多都没人用,因为没有相关视频和社区支持,所以用户没有选择去学校它。因为C4d有了这些条件,所以可以和3d Max,Maya 竞争的基础。


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