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1.你可以百度搜一下ihdt映速的角色动画教程,里面有c4d制作的角色动画样片,个人觉得很牛,还有很强的动作剪辑系统,你搜索看看


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2.虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

3.搜一下:在c4d渲动画时,在“全局光”中选“GI-摄影机动画”怎么渲出来的物体上会有黑斑?

4.你说的是在c4d中制作的动画吗?如果是,那不要通过e3d导入。使用ae自带的c4d插件就可以保留动画,只是插件是英文的,如果不懂英文劝你在网上下一个c4d插件汉化。 顺便一提ae从cc开始就自带c4d插件。导入到ae中会自动使用c4d插件所以不要担心,做的动画会带着最好看一下这方面的教程,不然渲染起来超慢。

5.搜一下:听说C4D最近很火 制作动画怎么样

6.其实学c4d的,大部分都集中在影视后期行业.因为c4d最大的特色是做栏包.如果要做影视后期,c4d绝对是首选三维软件.因为和adobe是战略联盟..c4d和ae捆绑在一起了..从长远来看不学c4d,也就等于放弃了ae..所以影视后期行业基本没别的选择..而且c4d也确实非常不错既简单,又强大..c4d的角色也是很强的跟maya不相上下maya和c4d的角色模块几乎就是一样的只是一些小细节上的区别而已3dmax就明显要弱一些了..不支持范围映射,就注定了3dmax胜任不了大型角色动画如果是初学者,个人还是比较推荐c4d的.毕竟c4d是新一代的软件软件架构要比maya和3dmax先进..就比如写表达式吧maya要背mel语言.手敲键盘输入表达式..就像dos一样,输入一大堆代码来控制操作方式非常古老又难背,效率又低.c4d是节点式的表达式..用连线的方式,连接节点..效率高.而且特别适合用来在别人面前装b..因为连节点的时候.在不会用c4d的人看来特别像高手的样子..然后再偶尔口中念念有词的假装思考一下.特别有感觉,以前刚学c4d的时候,同事见我连节点,普遍都觉得高深莫测- -!


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