c4d融球字体教程


关于c4d融球字体教程最佳答案


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1.两个的区别是,连接对来象-原模型在,会产生一个新的模型,新的模型是两个的集合;连接对象+删除-原模型就不存在了源,剩下的只有合集模型。百这个当中新模型的命名都是以第一个层级的模型名字为才考的,度多加尝试联系,努力加油!!中英文位置一致,无区别


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2.你不如直接给四面墙和地面贴贴图省劲儿

3.你想复杂了,这既不是融球也不是晶格。其实很简单,建立一个圆柱体,高度分段调高,按c键转换为可编辑对象,然后给圆柱体添加膨胀效果器,调整效果器使其成为一个两头粗中间细的圆棒。然后建立圆球,调整大小,后面的工作就是复制和拼接了,圆球+圆棒+圆球+圆棒……注意分子式结构,相邻的两个圆棒角度要呈90°或180°。因为这图的材质是透明材质,最好把圆棒布尔一下,去掉伸进圆球内部的部分。

4.其实最实际可用的办法是运用一张你需要的文字的黑白贴图,作为模型的透明通道材质,在中心打光,就完全可以实现;(这个可能会有距离远了,投影的字体边缘会模糊)可知道在C4D的样条线的点级别下,右键鼠标命令里面有个‘投影’命令,研究研究就懂了,面片模型最好细分给的合理些,效果会好些;其实是不理解的人这个一种假象思维,有没有发现,图示的所有面都可以用带有文字的发光贴图来完成,就是单单改下贴图在每个面的UVW贴图形式,如柱形,平面,球形包裹等等;方法有N种,没有那种是最好的方法,而是你在运用做东西的时候,最先想起来的是那种方法而且运用的很快,它对于你来说就是最好的方法。(PS:这种图我那PS就做了,何必大动干戈)


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