用c4d做文化墙效果图教程


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1.做个小长方体,然后圆角,再与轮胎相交,阵列


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2.删掉物体的平滑标签,给物体添加减面效果器就行了。

3.如果你会建模,会使用材质,这应该不困难吧。

4.在AE里做好这种动态效果的视频动画,然后导出MP4格式,然后在C4d中创建材质球,点开颜色通道中的纹理通道,将动态视频导入到纹理通道, 然后点进去纹理,在动画选项里选择模式为循环,精确到秒, 最后在材质编辑器中选择——编辑——动画预览打钩,纹理预览尺寸选择无缩放。 然后将材质赋予模型(最好是平面模型),播放就可以看到动画效果了。如果感觉视屏被挤压,那是赋予的平面模型长宽比不正常,要参考视屏原始的长宽数值来设置, 长宽设置成和原始视屏一样的,然后再等比例缩放就正常了。 还有:把C4D时间线长度改成和视频一样的帧数才能正常播放。

5.建模的话,高手都有难度,贴凹凸材质也有这效果,也是普遍的做法

6.1找到合适的浮雕材料,沉积图(位图),Photoshop中的另一个部分,然后变焦为纹理地图 2在3dsMax中创建一个平面(立方体也行,平面比较) 3将上一个地图导入漫反射映射的材料编辑器样本插槽,效果如下 4,将先前的纹理地图导入同一材料样本球凸块纹理,在此情况下 值可以在30到50中调整,从图 5可以看出,以将此材料提供给新建的测试渲染: 6如果纹理的浮雕感 不令人满意,并且凸块地图的值可以适当地增加,或者返回Photoshop中的凸块图的对比度,使得黑白差异,从而提高压花效果。


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