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1.常见的有3种MAYA.C4D..3DMAX其中MAYA支持PYTHONC4D支持PYTHON和JAVASCRIPT这两款软件,既能做游戏美工.也能和3D游戏引擎互通3DMAX不支持通用脚本语言.所以只能做游戏美工,无法做游戏开发C4D和3DMAX比较简单易学..MAYA非常难学1,MAYA 难度:难 功能:强大 效率:一般美国最常用的三维软件好莱坞常客国内主要应用于CG行业代表作:电影《星球大战》《冰河世纪》《里约大冒险》等.游戏《模拟人生》,《FIFA》,《极品飞车》等EA公司的游戏2,CINEMA 4D(C4D) 难度:简单 功能:强大 效率:高欧洲和日韩最常用的三维软件..国内最主要应用于影视后期行业代表作:电影《阿凡达》,《2012》,徐克《狄仁杰》系列等游戏《最终幻想》《萨尔达传说》等日本SONY,任天堂,史艾等公司的游戏,以及《剑灵》等韩国网游3,3DMAX 难度:简单 功能:一般 效率:高国内最常用的三维软件主要应用于房地产行业.用于制作建筑效果图代表作:电影《赤壁》.游戏《鬼武者》《仙剑奇侠传》等


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2.电影和电视团队真诚地回答玛雅只是在电影和电视生产过程中的螺丝。 不可能参与电影和电视生产。 它可以做到这一点,它只是其他部分。 它由一系列软件一起完成。不仅学习玛雅可以取代。实际上,如果它真的在电影中。 最好的3D软件不是Maya,但C4D ..它是为电影和电视行业开发的真正三维软件..最新版本的C4D也与相机跟踪模块集成。 它可以与AE的后来的软件无缝相结合.. Maya的优势仍然在动画中,而不是说Maya不能这样做。 电影,好莱坞有很多电影可以成为Maya参加生产。 它比玛雅更好,只能制作螺丝。 也许在这个过程中,充当两个螺钉。 用于修剪图片素材 2,3D动画软件。如Maya,C4D等,用于制作三维材料 3,景观生成软件..等vue,lumion等。 ,用于制作山脉,河流,森林 4,流体力学软件等自然景观。 软件。 如vooocat,boujou等,用于定位位置坐标 6,后扫描软件。(如ae,shake,nuke等),用于集成各种材料,集成到视频中 7,视频着色软件..如颜色,da Vinci,wai tai,用于做最终着色 8,非编辑软件..如最终切割,拉斯维加斯,狂热等,用于添加字幕和 成分输出没有特殊效果电影,可用在使用Maya的软件中提供。所以即使有,也没有玛雅电影特殊效果教程,也没有意义..它是一个主要的攻击电影,或者 更好地学习C4D。 Maya或者更多类似于一些


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