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1.C4D x-particular如何让粒子不会持续生出

问:颗粒的数量为5000,颗粒后没有颗粒。
– 答:将发射的最大粒子数设置为5000,放置完整的寿命挂钩,然后在视图中调整帧号,例如,我已经调整了900帧,打开传输帧的数量,例如,我是 0框架。 开始发送,90帧最终发射。 数字


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2.C4D粒子制作 加湿器喷雾效果谁懂呢

问:我已经制成了C4D我已经制作,没有这种速度喷涂,使用了哪种方法。
答:你好,我很乐意回答你的问题。 您可以使用湍流或其他字段。 自身的粒子有限。 你想使用TP粒子还是使用TFD或X-Alticallar生产,将插件操作比较OK,TFD正在做你说的雾,你说的会更加突出,而且操作不打扰。 我希望这可以帮助你!

3.C4D中使用X-particle,怎样实现指定粒子

答:有一个分组功能,添加分组后会把粒子分成两波,再加三波,以此类推,然后要加什么效果了直接让修改器只影响相关的组就好了

4.C4D的粒子怎么才能不穿插啊,有图有真相

答:粒子发射器-加克隆,数量1-建路径样条线,样条约束-把路径加到样条约束里。在吧克隆和样条约束成组-完事。对了样条约束的轴向要看情况改下,粒子发射器要设置个替代物比如小圆球啥的。


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