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1.首先,打开AE,创建1270 * 720的合成。 帧速率设置为24帧,合成长度为10秒。 运行文件>新建> maxon Cinema 4d文件新的C4D文件,名为C4D。 只能自动打开C4D项目(注意当前显示状态),默认将显示项目设置(右下角的项目),如果您没有看到设置面板,可以打开Ctrl + D,但太少 不容易观看,单击最右侧的+按钮单独显示项目设置面板。 匹配AE中的24帧,AE中的最长时间是240帧,并且预览最大时间是免费的,我还设置了240帧,其他选项默认检查,检查线性工作流,输入颜色配置文件设置为SRGB.CTRL + B. 打开渲染设置面板,单击自定义设置左侧的箭头,选择1280 * 720尺寸,帧速率也匹配24帧,帧范围设置为所有帧,共240帧为10秒。 关闭窗口并保存项目,并将显示屏的显示状态进行比较,以查看有什么不同。 返回给AE,将C4D文件拖动到合成,效果是映射,当前C4d匹配AE的设置,但有些选项均未匹配。 执行文件>项目设置(Ctrl + Alt + Shift + K)打开项目设置窗口。 将颜色设置更改为每通道(FLOAT)的32位(FLOAT),具有32位深度渲染,工作空间更改为SRGB,检查线性化工作空间以获得更好的对比度和颜色混合。 这完全符合AE和C4D的线性工作流程。


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