c4d蒙皮教程


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1.您好,很高兴回答您的问题。 滑板模型包含在c4d软件的默认软件包中。 只要找到它。 希望对您有帮助!


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2.您可以直接使用max中的“两足动物”骨骼! 这种骨骼使您可以在蒙皮过程中精确控制每个点的“重量”,从而使模型在运动中不会出现太多问题! (具体选项显示在图中)您可以转到verycd查找有关这种骨骼的一些教程但我仍然提醒您! 对于所谓的“精确蒙皮”而言,最重要的不是软件,而是您对角色移动过程中肌肉变化的理解和掌握! 您需要做的最重要的事情就是观察运动过程中相关角色的变化特征,只有这样,您才能表现力地进行骨骼蒙皮! 更多! 如果您认为两足动物不是很有用,则可以安装cat插件(许多在线)。 这个插件很好! 记住! 无论是max还是maya,真正的困难并不在于软件,而在于您的“基本技能”(建模解剖,动画规则,设计等)。绑定时有一项技能! 是先绑定皮肤和骨骼,然后将骨骼设置在几个关键帧上,例如简单的抬腿和挥舞手臂等。(最好让他尽可能移动。当地面移动时 ,请记住将其移动到位!),这样,如果您在练习中调整“重量”,就可以解决问题! 您应该了解它! (锻炼时您会清楚地看到错误的部分,因此请相应调整相应点的权重!)设置所有权重后,您可以删除原位关键帧!


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