c4d教程教你搭建古典场景


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3.创建一个球体,参数是默认值; 添加另一个平面,长度和宽度为2000,并且段都是1.平面用作球体的地面。 构建了一个简单的模型场景。 如何使用OC混合材料在C4D 中渲染透光岩石>如何使用OC混合材料在C4D 中的透光岩体添加一个OC相机并将其调整为所需的观看 角度。 如何使用OC混合材料在C4D中呈现透明岩石添加目标区域灯,将光调整到型号的顶部,62616964757A686964616FE59B940665FE59B940666FE59B9706662FE59B9406662Fe59B9406662,只是略微照亮了模型。 添加另一个OC纹理环境并降低其电源以使整个场景变暗。 如何使用OC混合材料在C4D 中呈现透光岩石>如何使用OC混合材料在C4D中呈现透光岩,将漫反射材料添加到地面并调整 它是黑暗的漫射物品的颜色。 如何使用OC混合材料在C4D中呈现透明岩石。 型号外观材料创建新的OC材料,类型漫射。 将漫反射颜色调整为灰色和黑色,进入节点编辑器,向漫射选项添加噪声纹理,并将材料添加到球体上,观察噪声纹理对模型的效果(使模型表面岩石表面效果的效果 ; 表面纹理合适后,保持纹理地图以备将来使用。 如何使用OC混合材料在C4D 中渲染透光岩石>如何使用OC混合材料在C4D 中呈现透光岩石>如何使用OC混合材料来渲染光 – 在C4D中传输摇滚型号型号添加新的漫反射材料,取下漫反射选项; 转到节点编辑器,添加黑色身体发光节点,并将其连接到材料的发光选项; 将RGB颜色节点添加到黑色体发光的分布连接点,将彩色节点的颜色修改为黄色。 如何使用OC混合材料在C4D 中呈现透光岩石>如何使用OC混合材料在C4D 中的透光岩体创建新的混合材料并将发光材料拖动到 混合材料1在顶部的选项,将模型的外部材料拖动到材料2选项。 将混合材料加入球。 如何使用OC混合材料在C4D 中渲染透光岩石>如何使用OC混合材料在C4D中呈现透光岩体输入混合材料节点编辑器并连接备用纹理 在步骤5中的混合材料的位移。 该模型的表面具有凹凸效应。 但模特显示的只是发光效果。 以下是对混合材料的控制调整。 如何使用OC混合材料在C4D 中呈现透明岩石,为混合材料节点的值添加黑色和白色纹理。 这种纹理中的黑白将控制混合材料中两种材料的分布。 将纹理投影添加到黑白纹理,调整全局尺度和旋转纹理以获得所需的分配效果。 如何使用OC混合材料在C4D 中渲染透光岩石>如何使用OC混合材料来渲染C4D 中的透光岩石


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