c4d窗户建模教程

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1.C4D如何做出这种效果

问题:建模时遇到问题。 我希望伟大的上帝也能回答我。 我直接进行布尔运算,发现了这一点。
答:最好少使用布尔值,可以先制作一小部分,然后对称,然后旋转并克隆


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2.c4d怎么将多个窗口的模型快速合并到一个窗口

问题:主要是,如何使顶部较窄,底部较宽的那一侧+扭曲。 我请上帝回答,谢谢?
答案:上部狭窄和下部较宽,您可以给矩形更多的段,然后在点级模式下放C,在上部框住并选择一行点,然后使用缩放工具减小水平 距离,然后以类似的方式使用它,每次选择一行点时,将其缩小到比上一行点小一点,直到最底端。 弯曲部分会拖拽变形效应器。

3.请问如何用C4D做出屋檐效果

问:如图中所示,这种古代屋檐,尤其转弯处,第一层和第二层连接处,侧面砖。
答:转角的地方……是椽角梁这种啊,找资料对着单独建模呗,建完插上去,一般角梁简化为三层,三层其实都是差不多,做好穿插就行,这个没什么技巧就是简化一下硬做原来差点被这个简单难到掉头发走哪都爱拍一下角就是有点糊,照片里的建筑其实稍微带了点西化的。


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