c4d导入视频在材质球中变黑


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1.你用的图片是CMYK模式 需要改成RGB模式 即可


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2.1.如果您的视频是1920 x1080。则将平面的高度和宽度设置为1920 x1080。 2。 检查着色器的颜色通道,并将视频直接用作纹理通道。 3。 单击导入的纹理到动画中并进行计算。 动画将生效。 4。 单击着色器编辑器中的编辑栏,然后检查动画预览。

3.由于设置错误,c4d导入的透明png图片的背景颜色变为黑色。 解决方案是:1.首先单击“编辑渲染设置”的第三个图标。 2.然后检查Alpha通道。 3.单击渲染到图像查看器。 4.然后将其另存为透明的PNG图像。 注意:Cinema 4D R10 Studio Bandle包括诸如建模,动画,渲染(网络渲染),角色,粒子和新插图之类的模块。 可以说,Maxon CINEMA 4D提供了完整的3D创作平台。 结果,Maxon的一些高级用户认为“电影院4D:下一代3D动画软件!” Cinema 4D R10是功能强大的3D图像设计工具。

4.你要把alpha通道打开,把这张png图片复制到alpha通道里面

5.透明材质塑料或者玻璃类的关键点就在外部环境(天空)、灯光、材质(主要是透明通道)。一定要给外部环境,不然折射率就不起作用了,可以给个天空,然后赋予材质球,材质球里的发光通道里给个hdr贴图,(注意:hdr贴图要多尝试,不是每个hdr贴图都是适合的,初学者可以多多尝试一个不同的hdr贴图,贴图不同得到的透明、反射效果也不一样)最好再创建一个l形的展板,把物体放在展板上,这样周围不会死黑,渲染出来更丰富。然后灯光可以2个,左右各一个,泛光灯或者区域灯、或者聚光灯都可以,适当调整强度就可以了。最后就是材质了,你可以关闭除透明、高光以外的所有通道,透明里面塑料折射率可以给1.6——1.8之间,然后亮度90%,吸收距离15cm,吸收颜色可以选择你想呈现出来的颜色。最后高光一定要调节成细长的:减少宽度,增加强度。透明或者半透明材质的关键点就是上面这些了,剩下的就是上面这些选项在一定数值范围内的细节调整了。


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